¿Qué puedo hacer?

Semanticos

Juegos de Línea del Tiempo > Educación superior

formatos disponibles
Ordenar por

Tres siglos de grandes marinos vascos

Puede decirse que con el descubrimiento del Nuevo Mundo, los vascos se echaron literalmente al mar. Juan de la Cosa “vizcaino” (Santoña 1455) armador y verdadero navegante de la nao ...

Tres siglos de grandes marinos vascos

Puede decirse que con el descubrimiento del Nuevo Mundo, los vascos se echaron literalmente al mar. Juan de la Cosa “vizcaino” (Santoña 1455) armador y verdadero navegante de la nao ...

Tres siglos de grandes marinos vascos

Puede decirse que con el descubrimiento del Nuevo Mundo, los vascos se echaron literalmente al mar. Juan de la Cosa “vizcaino” (Santoña 1455) armador y verdadero navegante de la nao ...

Diez momentos importantes en la historia de la informática

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en los diez momentos importantes en la historia de la informática y arrastra al lugar correcto. Ampl&iacu ...

Diez momentos importantes en la historia de la informática

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en los diez momentos importantes en la historia de la informática y arrastra al lugar correcto. Ampl&iacu ...

Diez momentos importantes en la historia de la informática

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en los diez momentos importantes en la historia de la informática y arrastra al lugar correcto. Ampl&iacu ...

Historia de la computación

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en los eventos de la historia de la computación y arrastra al lugar correcto. Amplía o reduce la i ...

Historia de la computación

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en los eventos de la historia de la computación y arrastra al lugar correcto. Amplía o reduce la i ...

Historia de la computación

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en los eventos de la historia de la computación y arrastra al lugar correcto. Amplía o reduce la i ...

Las computadoras a lo largo del tiempo

Un consejo, estudia primero y luego practíca y consolida lo aprendido. Haz clic en las computadoras y arrastra al lugar correcto. Amplía o reduce la imagen con el zoom y ajusta su tama& ...

¿Quieres acceder a más contenidos educativos?

Iniciar sesión Únete a una clase
x

Añadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ayuda del juego
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo